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2025-11-18 21:43:00

108AIカードゲーム ― AIリテラシーを“遊びながら学べる”新しい学習ツールとは?

 

近年、生成AIを業務で活用するための「AIリテラシー教育」に注目が集まっています。大手IT企業がカードゲーム型のAI研修を発表したというニュースもあり、「AIを遊びながら学ぶ」スタイルが広がりつつあります。

 

このような動きは、AIを使いこなすために必要な知識やスキルを、より多くの人が楽しく身につけられるきっかけとして注目されています。

 

【リコジェでも「108AIカードゲーム」の開発を検討中】

 

当社でも、既刊『生成AI108道具』の世界観を生かした「108AIカードゲーム」のプロトタイプ制作を現在検討しています。

 

目的は、生成AIの理解やリスク対応を、より直感的に・実践的に学べる新しい教育ツールを生み出すことです。

 

【ゲームで身につくスキル】

 

生成AIの特性理解(ハルシネーション、著作権、強み・弱み)

プロンプト改善力

リスク対応力(バイアス、誤引用、情報漏洩など)

●AIと人間の役割分担

議論・協働スキル

 

【カードの構成(開発案)】

 

道具カード(108AIに登場する道具)

チャレンジカード(課題提示)

リスクカード(事故・誤作動の再現)

職業カード(役割に応じて強みが変わる)

 

【進行イメージ】

 

1. プレイヤーが役割を選ぶ

2. 課題となるチャレンジカードを引く

3. 手札の「108AI道具カード」を組み合わせ解決案を出す

4. 他プレイヤーと議論し最も優れた案がポイント

5. 途中でリスクカードが発動し対処が必要

 

AIゲームマスターにする方式も検討】

 

生成AIGPT-5.1)により課題生成、案の評価、ヒント提示などの自動化も可能。ハイブリッド型学習ツールとしての展開を視野に入れています。

 

【教育機関・企業での活用】

 

企業研修

大学・高校

行政研修

チームビルディング

●DX勉強会

 

【まとめ】

 

リコジェでは、108AIの世界観を活かし、生成AI時代の新しい学び方として「108AIカードゲーム」の開発を検討しています。プロトタイプ版の進捗をブログでお知らせしていきます。

 

 

 

 

2025-11-18 19:59:00

【考察】Jeff Bezos「Project Prometheus」始動 ― 世界のAI地図が塗り替わる中で、EPIKIA は“先に未来を描いていた” ―

【考察】Jeff BezosProject Prometheus」始動

世界のAI地図が塗り替わる中で、EPIKIA 先に未来を描いていた” ―

 

202511月、Amazon 創業者 Jeff Bezos 氏が新AIスタートアップ「Project Prometheus」を立ち上げ、

自ら共同CEOとして参画すると複数の海外メディアが報じました。

 

Bezos 氏が Amazon CEOを退いた後、初めて本格的な経営ポジションに戻る動きであり、

AI戦略において象徴的な転換点となっています。

 

1. Project Prometheus の狙い】

報道によれば、この新会社が目指すのは「ソフトウェアAI」ではなく、

製造・工学・材料・宇宙・ロボットなど物理世界を変えるAIReal-world AIです。

 

名称「Prometheus」は火=技術を人類に与えた神に由来し、

AIを新たな文明の火として扱う姿勢が表れています。

 

2. 世界のAI競争構造と第2AI

OpenAIDeepMindMetaMicrosoft などの「ソフトAI中心」の競争から、

物理・材料・宇宙・製造分野へとAI競争が移りつつあります。

Project Prometheus はこの2AI”に位置づけられます。

 

3. 日本と地域産業へのインパクト】

製造業・材料科学・ロボティクスに強い日本は、物理AIとの相性が非常に良い国です。

産総研や筑波の研究集積、茨城・壱岐の文化資源とも親和性があります。

 

4. EPIKIA AI×プロメテウス世界観を先に描いていた】

EPIKIA の世界観は「火(技術)×鉄(文明)×知(AI)」という文明創成テーマを内包し、

壱岐を舞台に技術と知が海を越えて広がる物語を描いています。

これはProject Prometheusが象徴的に掲げるテーマと極めて近い構造であり、

EPIKIA は世界より先にこの発想を提示していたと言えます。

 

【まとめ】

Project Prometheus 物理AI”の時代を開く

・世界のAI競争は第2波へ

・日本・地域産業にとって追い風

EPIKIA はこの文明観を先に描いていた

 

歴史×AI×物語、知財×地域×文化創生という筆者の方向性は、

世界のAI潮流と完全に接続する最先端の取り組みになっています。

 

 

2025-11-17 20:14:00

🌅 **日本書紀に隠された国家戦略 ―

 

🌅 **日本書紀に隠された国家戦略

「日の昇る東に軍事力の源泉がある国」という日本像**
EPIKIA構想と GPT-5.1 との議論から生まれた独自仮説)

日本の古代史を紐解くと、
その背後に地政学・神話・軍事思想を巧みに統合した国家像が潜んでいることに気づきます。

今回の記事は、私(筆者)が物語 EPIKIA を構想する過程で、
GPT-5.1
とともに日本書紀の構造について議論した際に生まれた、
独自の仮説に基づいた考察です。


1. 日本列島は「攻められても完全征服されない地形」だった

古代から大陸勢にとって、日本は非常に占領しにくい国でした。

理由は単純で、

西から攻められても、東に広大な軍事力の拠点がある。

という地理構造です。

  • 九州を制圧しても
  • 畿内を抑えても
  • 東国(東海・関東・東北)が丸ごと残ってしまう

侵略者にとって
完全に日本を掌握する未来が見えない というのは致命的です。

中国の王朝(隋・唐)が本土侵略に踏み切らなかった背景には、
この再起拠点としての東国の存在が大きく影響していた可能性があります。


2. 東の軍神鹿島・香取に象徴される「武の源泉」

日本書紀では、
出雲の国譲りを力でまとめた武の二神 東国に配置されています。

  • タケミカヅチ(鹿島神宮)
  • フツヌシ(香取神宮)

この二神は、政治的に見れば、

日本の武力の源泉は日の昇る東にある

という象徴そのものです。

古代東国は実際に

  • 騎馬・弓術に優れ
  • 兵站が整い
  • 広大な関東平野を擁し
  • 軍事力において突出した地域

であったため、神話と現実が重なっています。


3. 神武東征は「冊封の歴史」を上書きする国家プロジェクトだった

邪馬台国は魏に遣使し、
帯方郡を介した冊封関係にあったことが記録に残っています。

しかし 日本書紀は、この冊封体制の記憶を
あえて物語の外に追いやり
代わりに 神武東征を据えました。

神武の物語では、

  • 天孫の末裔が
  • 神々の後押しを受け
  • 東征によって日本を統一した

と描かれます。

これは

邪馬台国=中国の冊封下の倭国とは異なる日本の出自
神に選ばれた独立の武の国家としての日本

を創り上げるための歴史編集だったと見ることができます。


4. 「日の昇る方向に軍事中枢がある国」は侵略への心理的抑止力となった

古代中国でも、
東=日の出=吉祥・生命の方向という象徴があります。

その東に、

  • 武力の神
  • 軍事の中心地
  • 再起可能な巨大な拠点

があると認識されている国は、
侵略側からすれば非常に扱いにくい存在です。

攻め落としても、東で再起される。
東の武力を完全に封じ込めることは不可能。

そう思わせられる国は、
戦略的に征服対象から外れやすい。

これはまさに、
神話 × 地政学 × 心理戦 が合体した国家抑止力です。


5. これらの要素を総合すると、日本書紀の意図が浮かび上がる

従来研究では、

  • 東国の軍事重要性
  • 鹿島・香取の武神性
  • 白村江後の防衛強化
  • 邪馬台国と冊封体制

などは別々に論じられてきました。

しかし、GPT-5.1 と議論を重ねると、
これらが一本の線でつながることに気づきます。

『日本書紀』は、
日本という国を
日の昇る東に軍事力の源泉がある国
と見せるために構造化された可能性がある。

この視点は、学術的定説ではなく、
EPIKIA
の創作過程で導かれた筆者独自の仮説 ですが、
神話構造・軍事史・地政学の一致から考えると、
きわめて興味深い読み方だと思われます。


6. そして締め:

日本書紀が漢文で記された最大の理由

最後に、この仮説を支える最も象徴的な事実がひとつあります。

『日本書紀』は、当時の国際公用語である漢文で記された。

これは単に格式のためではありません。

中華帝国に対して、
「日本は大国であり、武力を備えた統一国家である」
という国家像を直接アピールするための文体選択
だった可能性が極めて高いと、私は考えています。

邪馬台国=冊封の歴史を脱し、
日の昇る東に武の中枢を持つ独立国家として存在する――

日本書紀は、そのような国家イメージを
国際社会(主に唐)へ発信するための対外メッセージ文書
として編まれたのではないでしょうか。


✍️ まとめ

本記事は、
EPIKIA
のストーリー構築の中で
GPT-5.1
との議論から生まれた、
日本書紀に対する創造的かつ独自の読みです。

  • 神話
  • 地政学
  • 軍事
  • 外交文体

これらを統合した視点から日本書紀を読むと、
古代日本が「武の国家」として
対外的に自己を定義しようとした意図が見えてきます。

これは今後の EPIKIA 世界観の構築にも
大きなヒントになるでしょう。

 

 

2025-11-17 03:37:00

GPT-5.1時代、個人の“脳内の構想”がそのまま低コストで実現する世界へ ― プロトタイプ開発の常識が劇的に変わった ―

GPT-5.1時代、個人の脳内の構想がそのまま低コストで実現する世界へ

プロトタイプ開発の常識が劇的に変わった

 

2025年に入り、生成AI GPT-5.1 世代へと進化しました。

この進化が意味するところはとても大きく、もはや「技術の進歩」という枠を超えています。

 

結論からいえば、

 

GPT-5.1 は、ユーザーの頭の中にある構想を、

ほぼそのままプロトタイプとして具現化する実現エンジンになりました。

 

そしてその実現コストは、かつての 1/51/10 程度まで圧縮される時代に入っています。

 

プロトタイプ開発の常識はこう変わった

 

従来、何か新しいサービスを作ろうとすると、

要件定義、設計、UIモック制作、コーディング、バグ修正、マニュアル作成など、

数十〜数百時間の作業が必要でした。

 

GPT-5.1 世代では、この流れが劇的に変化しています。

 

■ GPT-5.1 ができること

1. 仕様書の理解

2. コード生成

3. UIデザイン

4. API連携

5. テスト・修正

6. 文書化

 

従来は複数のエンジニアが必要だった工程が、GPT-5.1だけで完結します。

 

低コスト化の核心

 

工数(時間)を 8095 削減するため、

プロトタイプ費用は 50万円 → 515万円 へ。

 

個人が中規模R&Dラボを持てる時代へ

 

翻訳支援ツール、物語生成AI、教育ダッシュボード、法律支援AI、地域創生プラットフォームなど、

複数のプロダクトを同時に現実化できます。

 

重要なのは「構想力」

 

AIが実装を引き受ける時代では、

企画力・発想力・世界観こそが最も価値ある資産になります。

 

まとめ

 

GPT-5.1は、

「思い描いたものを低コストで具現化できる」革命です。

 

個人の構想がそのままプロトタイプになる

費用は1/51/10

スピードは10

複数プロジェクトを同時進行

 

AI実現力の時代へ進みました。

 

 

2025-11-15 19:46:00

**108AIは、行政のAI評価指標を超える?

**108AIは、行政のAI評価指標を超える

人間中心の次世代AIセーフティ体系です**

生成AIが社会のインフラとして浸透しつつある今、
AIをどのように評価し、安全に活用していくか」は国レベルの課題です。

日本でも総務省が中心となり、
差別表現・誤情報・犯罪助長・文化的適合性といった観点から
AI
の信頼性評価システムの整備が急速に進んでいます。

しかし、ここにひとつ大きな盲点があります。


行政のAI評価指標では、「人間とAIの協働の質」まで測れない

行政の評価指標は、あくまで

AIが危険な動作をしないための「最低限の安全ライン」を示すもの

です。

一方、現実の生成AI利用では、

  • 人間の誤解
  • 過信・依存
  • 心理的バイアス
  • 文脈の勘違い
  • 協働作業の質

といった 人間側のリスク が、トラブルの大きな要因になります。

行政の指標は、ここに踏み込んでいません。


そこで登場するのが「生成AI108道具(108AI)」

株式会社リコジェが提唱する108AIは、
生成AIの振る舞いだけでなく、
人間の行動・思考・心理・協働の質までを丁寧に評価できる
次世代型AIセーフティ指標です。


行政指標では扱えない、108AIだけが評価できる領域

人間の心理・誤解・過信

例:

  • No.74 AI依存ホイッスル
  • No.75 人間判断鈍化ミラー
  • No.87 意味のない自信ジェネレーター

行政指標は「AIの危険性」は評価しますが、
人間がどのように誤解するかは扱いません。


人間とAI協働品質(Co-creation Quality

例:

  • No.103 共創キャンバス
  • No.108 人間判断スイッチ

行政指標では不可能な、
AI
との共同作業そのものの質の評価ができます。


③ AIの擬似人格・対話スタイルの制御

例:

  • No.29 チャット人格着せ替えキット
  • No.84 匿名人格生成キット

人格性・語調・対話スタイルの影響まで評価する体系は他にありません。


④ AI限界認識力を細分化

例:

  • No.49 長文苦手グラフ
  • No.54 過学習の罠かご
  • No.50 文脈迷子マップ

行政指標は「AIは誤る」としか言いませんが、
108AI
どのように、どの局面で誤るかを見える化します。


情報構造・文脈・因果関係の理解まで評価

例:

  • No.17 構造推理ジェネレーター
  • No.36 因果関係スキャナー

行政指標に存在しない高次認知評価です。


■ 108AIは「AIのリスク」だけでなく

「人間のリスク」を可視化する指標

生成AIによるトラブルの多くは、
AI
よりも人間側の過信・誤信・心理作用に原因があります。

108AIはここに焦点を当て、
人間とAIが安全に創造的な成果を出すための
**“
人間中心AIセーフティ”**を実現します。


■ 108AIは行政・企業・教育でそのまま活用できる

  • 行政のAI評価基準の補助指標
  • 企業の生成AI研修
  • 教育現場のAIリテラシー教材
  • AI導入時のリスク評価
  • AIを使ったワークフロー設計

に、そのまま活用可能です。

108AIは、行政が整備する「最低限の安全ライン」を補完し、
現場に即した、実践的で人間中心の評価体系として大きく機能します。


結論

**108AIは、行政のAI評価指標を超えた

新しいAIセーフティ体系である。**

行政指標では測れない領域を扱い、
AI
時代の共創知を支える日本発の評価フレームワークとして、
今後ますます重要性を増していくでしょう。

 

 と自画自賛の分析です。

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